【7/26】Scratchプログラミングオンラインワークショップ 開催!

 7月13日に新発売する書籍
しょせき
『ゲームを改造
かいぞう
しながら学ぶ Scratchプログラミングドリル』については、スタプロでも内容をスクープしたけど、なんと、オンラインワークショップの開催
かいさい
が決まったゾ!

 著者のアソビズムのみなさんが講師
こうし
で、書籍と同じようにゲームのプロトタイプをハッキングして完成させていくぞ。
 今回ハッキングするゲームは、「ロックシューター」というシューティングゲームだ。書籍にも
っていない、ワークショップだけの特別
とくべつ
なゲームだよ!

「ロックシューター」ゲーム画面
「ロックシューター」は制限時間内に巨岩を打ち出して、敵キャラクターに当てるシューティングゲームだ。

 ワークショップは初心者
しょしんしゃ
クラスと経験者
けいけんしゃ
クラスの2クラス開催。
 Scratch(スクラッチ)でのプログラミングが初めてだったり、最近
さいきん
始めたばかりでちょっと自信がない、という人は初心者クラスがおすすめ。Scratchの基本的
きほんてき
なプログラミングを学びながら、ゲームの完成を目指すぞ。

 Scratchでのプログラミング経験がある人は、経験者クラスがおすすめだ。改造するのは同じ「ロックシューター」だけど、完成させるだけでなく、さらなる改造
かいぞう
にチャレンジするゾ! クリアーするための作戦
さくせん
を考えて、それを実現するための機能
きのう
プログラミングしてみよう。

1.【7/26 11:00】 Scratchプログラミングオンラインワークショップ【初心者クラス】

1.1 ワークショップについて

 今回のワークショップでは、書籍に掲載されていない、ワークショップだけの特別なゲーム「ロックシューター」をハッキングしていくよ。
 このゲームをクリアする方法を考えて、その機能をプログラミングでつくってみよう!
 この初心者クラスは、プログラミングが初めてでもだいじょうぶ! Scratchの基本から教わりながら、ゲームを完成させよう。

1.2 ご用意いただくもの

・パソコン(インターネットに接続ができ、Webカメラがあるもの)

1.3 ワークショップ開催概要

●日時 2020年7月26日(日) 11:00~13:00
●参加方法
 Web会議
かいぎ
システムのサービスを使用します。
 参加者用のURLにつきましては、7月22日にお申し込みいただいたメールアドレス宛にご連絡いたします。メールが届きましたら、使用するWeb会議システムを保護者
ほごしゃ
の方と一緒
いっしょ
にご確認くださいますよう、お願いいたします。
 なお、ワークショップの配信開始は7月26日11:00からとなります。

●講師 アソビズム 未来工作ゼミ
●参加料 5170円(税込)
※書籍『ゲームを改造しながら学ぶ Scratchプログラミングドリル』(税込2970円)がつきます。
※Fujisan.co.jp定期購読者は10%オフ。

●対象 小学3年生以上
●定員 10名

1.4 お申し込み

KoKa Shop!にてお申し込みください。

2.【7/26 14:30】 Scratchプログラミングオンラインワークショップ【経験者クラス】

2.1 ワークショップについて

 経験者クラスもハッキングするのは「ロックシューター」だ。このゲームを完成させたら、さらに改造していくぞ。「自分だったらこういうクリアーの方法をやってみたい」というアイディアを、自分でプログラミングして実現していこう!

2.2 ご用意いただくもの

・パソコン(インターネットに接続ができ、Webカメラがあるもの)

2.3 ワークショップ概要

●日時 2020年7月26日(日) 14:30~16:30
●参加方法
 Web会議システムのサービスを使用します。
 参加者用のURLにつきましては、7月22日にお申し込みいただいたメールアドレス宛にご連絡いたします。メールが届きましたら、使用するWeb会議システムを保護者の方と一緒にご確認くださいますよう、お願いいたします。
 なお、ワークショップの配信開始は7月26日14:30からとなります。

●講師 アソビズム 未来工作ゼミ
●参加料 5170円(税込)
※書籍『ゲームを改造しながら学ぶ Scratchプログラミングドリル』(税込2970円)がつきます。
※Fujisan.co.jp定期購読者は10%オフ。

●対象 小学3年生以上
●定員 10名

2.4 お申し込み

KoKa Shop!にてお申し込みください。

3 注意事項

●注意事項
・お申し込み後のキャンセル・返金はできかねますのでご了承ください。
・定員になり次第締め切りとなります。
・当日はWeb会議システムを使用します。事前にご連絡するURLで、該当
がいとう
のWeb会議システムにアクセスできるかどうかご確認ください。その際には、お子様だけでなく、保護者の方も同席していただいたうえで、ご確認の作業をお願いいたします。
・当日は『子供の科学』のスタッフがワークショップの模様を記録する場合がございます。当日の様子の画面及び動画は、『子供の科学』や関連サイトに掲載されるほか、『子供の科学』の宣伝
せんでん
等に使用されますのであらかじめご承知おきください。
・ワークショップに取り組むにあたっての注意事項については、ワークショップ時に講師より説明させていただきます。

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