KoKaプログラミング入門 Scratchでオリジナルゲームをつくろう!

本格ゲームをつくろう vol.4
ペンブロックを使ってみよう
スプライトのあとを追って、ステージに絵を描くことができるペンブロック。使う機会は少ないけれど、ペンの色や太さが変えられるなど、実はいろいろな使い道があるんだ。ブロックの数も少なくて覚えやすいから、ここで一気にマスターしてしまおう!
実践1 ペンを上げ下げしよう 実践2 虹色の星を描いてみよう

演算ブロックを使おう
今までもちらほら出てきていた演算ブロック。
制御ブロックなどと同じくらいよく使う重要なブロックだよ。演算ブロックは数学的な処理をしてくれるブロックだ。ランダムな数字をつくり出したり、ゲーム内での計算をしてくれる。変数や調べるブロックなど、重要な要素をつなげる役割が大きいよ!
演算ブロックを使おう

演算の種類

乱数らんすう

乱数とは「ランダムな数字」のこと。好きな範囲でランダムな数字がつくれるよ。敵の出現場所やタイミングなどを乱数にすれば、何度プレーしても予測できないおもしろいゲームになるぞ。
1から10までの乱数


等号・不等号とうごうふとうごう

調べるブロックで調べた値を判断するときによく使う。「タイマーの値が15になったとき」や「x座標の値が120より大きければ」など。 タイマー


論理演算ろんりえんざん

論理演算ろんりえんざん条件を2つ以上合体させるときに使うブロックだよ。「AかつB」なら、AとBの両方の条件を満たす必要があり、「AまたはB」なら、どちらか一方の条件を満たせばOKだ。例えば、クリックしたときにスペースキーを同時に押さなければならないときは「かつ」の方ほうを使う。 論理演算ろんりえんざん


四則演算しそくえんざん

四則演算しそくえんざん足し算・引き算・掛け算・割り算のこと。数字だけでなく単語や文章をつなげることもできるよ。
四則演算しそくえんざん

実践3 不等号と論理演算1 実践4 不等号と論理演算2 実践5 乱数と四則演算

Game 虫取りゲームをつくろう おまけ ゲームに音をつけてみよう

虫取りゲームが完成! 虫のランダムな動きを予測して、鳥を急降下させて捕まえるゾ。

ログインってなあに?
ログインとは、キミだけの専用のページ(マイページ)に行くこと。メンバー登録をしたときに入力したメールアドレスとパスワードをログイン画面で入力すると、マイページにアクセスできるぞ。マイページではいちいち名前や住所を書かなくても、コンピューターがキミだとわかってくれるので、とってもべんり。またメンバーにしか見ることができない情報もゲットできるのだ。
パスワードについて
コカメンバー登録のとき、ひとりにひとつだけパスワードを設定するんだ。パスワードは半角英数字6文字以上の好きな組み合わせを、自分で決めてもらう。キミ専用のページにログインをするには、メールアドレスとパスワードを入力する必要があるよ。このパスワードをわすれるとログインできなくなってしまうから、必ず覚えておくようにしよう。
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